游戏界面UI设计 - 15种颜色配色方案
主色数量:15 种
风格分析
置信度:0
文化背景:中国(中文界面,含‘南廷动物园通则’等虚构设定)
描述: 图像为某款中文叙事向游戏的界面截图,左侧显示‘文明重建手册’进度100%,右侧为一份标题为‘被阻断的觉醒进程’的档案文件,标注‘来源:南廷动物园通则’及红色‘事件起因’标签。整体风格模拟纸质档案与数字UI融合,具有赛博朋克或后启示录题材特征。
情感基调:悬疑、压抑、末世感
风格:游戏界面UI设计
题材: 虚构事件档案:‘被阻断的觉醒进程’,关联‘文明重建手册’与‘事件起因’标签
技法:数字界面设计 / 游戏内文档系统
主色彩方案
色彩详情
| 颜色 | 色值 | 占比 |
|---|---|---|
| #2A2A2E | 20.1% | |
| #D4D4D2 | 19.7% | |
| #35363C | 15.2% | |
| #21201F | 11.6% | |
| #111112 | 5.2% | |
| #B8AEA5 | 5% | |
| #908376 | 4.8% | |
| #6C6967 | 3.9% | |
| #CAC3BA | 3.8% | |
| #56504C | 3.2% | |
| #B69473 | 2.8% | |
| #E7E6E3 | 1.6% | |
| #9E5D35 | 1.4% | |
| #572910 | 1.2% | |
| #E96611 | 0.5% |
使用建议
- 主色彩可用于品牌标识、网站、绘画、PPT等多种场景的色彩设计
- 占比较大的颜色适合作为背景色或主要界面色彩
- 点缀色可用于按钮、链接、重要信息高亮显示
- 建议在同一设计中保持色彩的层次感和对比度